2020.05.11
简洁二次元地图系统

这个ui概念,模型特效动画是难点,最开始我是打算用以前做渲染师的经验直接写一个动态shader,这样方便场景模型赋予动画,但是后来感觉为了一个界面特意写一个这么难的shader没啥必要(其实是太费劲嫌麻烦.........),就改成了直接走模型动画。然后设计界面,再加上动效~~

场景建模:中二男爵
权重:中二男爵
场景特效动画:中二男爵
shader:中二男爵
灯光:中二男爵
动画:中二男爵
渲染:中二男爵
UI:中二男爵
UI动效:中二男爵

图标源自网络,仅用于个人练习

©ZhongerNanJue中二男爵